動畫電影觀眾 親子觀影是基本盤 年輕觀眾是增量核心提示:經(jīng)歷過前兩年《瘋狂動物城》《神偷奶爸3》和《尋夢環(huán)游記》這樣票房超10億的動畫大作的洗禮之后,動畫電影從一個過去被從業(yè)者認(rèn)為低幼、盤子太小的“兒童玩具”,變成了票房上限被不斷打破的另類爆款。 經(jīng)歷過前兩年《瘋狂動物城》《神偷奶爸3》和《尋夢環(huán)游記》這樣票房超10億的動畫大作的洗禮之后,動畫電影從一個過去被從業(yè)者認(rèn)為低幼、盤子太小的“兒童玩具”,變成了票房上限被不斷打破的另類爆款。 然而,從2018年以來至今,動畫電影市場上卻沒能再現(xiàn)超10億的現(xiàn)象級作品,令人遺憾的同時,也會引發(fā)從業(yè)者的疑惑——到底是什么在影響觀眾對動畫電影的選擇? 從2014年開始,凡影就對院線上映影片持續(xù)進(jìn)行映前4周和映后2周的跟蹤監(jiān)測。通過多年的觀眾跟蹤數(shù)據(jù)的積累,得出了幾點發(fā)現(xiàn),或許能給出一些解釋。
動畫電影觀眾 親子觀影是基本盤 年輕觀眾是增量 根據(jù)影片的票房區(qū)間劃分,2015年至今,體量在8億以上的動畫電影中,好萊塢獨占四部,分別是《功夫熊貓3》《瘋狂動物城》《神偷奶爸3》《尋夢環(huán)游記》,而國產(chǎn)動畫電影中則只有2015年的《西游記之大圣歸來》達(dá)到了9.56億。 《熊出沒》這樣的兒童向系列動畫電影雖連續(xù)4年在春節(jié)檔取得了超2億的票房,2019年的《熊出沒·原始時代》更是獲得了超過7億的好成績,然而與《瘋狂動物城》的15.27億相比,依然相差甚遠(yuǎn)。 這8億體量的票房差別在哪里? 從凡影映后兩周的觀眾監(jiān)測數(shù)據(jù)來看,《熊出沒·原始時代》除了整體觀影比例低于其它幾部票房8億以上的動畫電影外,影片在非家長群體中的觀影比例明顯較低。而這批非家長群體中,30歲以下的年輕人占比高達(dá)87%。 而反觀這幾部對標(biāo)影片,其在家長及非家長人群中的觀影比例并沒有明顯差別。由此可見,要撬動動畫電影票房潛力,非家長尤其是年輕觀眾群體是不容小覷的群體。 但從另一個角度說,年輕觀眾雖然是動畫電影的增量群體,而親子觀影依然是奠定動畫電影票房基礎(chǔ)的基本盤。 以主打年輕群體的日本動畫電影為例,僅2019年就有好幾部劇場版動畫在國內(nèi)上映,如《夏目友人帳》《我的英雄學(xué)院:兩位英雄》《命運之夜——天之杯:惡兆之花》等,雖在年輕群體中有一定熱衷度,但也僅僅只有《夏目友人帳》突破了1億票房。 由此可見,單靠非家長觀眾,動畫電影也很難打破圈層壁壘。因此,“親子觀影+年輕增量”可能成為動畫電影未來的一大方向。
守住親子基本盤:影片本體質(zhì)量是關(guān)鍵
在今年的春節(jié)檔中,有8部主要影片進(jìn)駐,為史上同時上映數(shù)量最多,競爭尤為激烈。相較真人電影可以預(yù)見的廝殺,兩部動畫電影《熊出沒·原始時代》和《小豬佩奇過大年》的情況較為明朗。
兩部影片早期階段的熱度接近,但隨著上映日期的臨近差距逐漸拉大,《小豬佩奇過大年》或受益于“啥是佩奇”短視頻的刷屏式傳播,在映前一周時影片熱度大幅上漲,對《熊出沒·原始時代》造成了較強的競爭壓力,因此,從上圖可以看出,在上映當(dāng)周《熊出沒·原始時代》明顯處于劣勢。 但由于映后《小豬佩奇過大年》的觀眾評價相對較低,口碑迅速擴散,致使排片空間不斷縮減,最終未敵《熊出沒·原始時代》。由此可見,要守住親子觀影的基本盤,除了必要的映前宣傳,影片本體質(zhì)量不容忽視。 打通年輕觀眾增量:避免“低幼向”,故事內(nèi)核是首選 那么,在守住親子基本盤的基礎(chǔ)上,作為動畫電影增量的年輕人們,是怎樣選擇去看一部動畫電影的呢?他們又是基于什么來做觀影決策呢? 不論是狹義上的年齡25歲以下的年輕人,還是廣泛來說的80年后生人,尚未成為家長的青年人。他們生長在一個日本動漫文化與美國漫畫全面普及的時代,“動畫”這兩個字對于他們的意義,已經(jīng)和父輩有著本質(zhì)的區(qū)別。動畫電影不再是單純哄小孩子開心的作品,而是可以承載更成熟、更深刻故事的一種藝術(shù)表現(xiàn)形式。 因此,當(dāng)他們走進(jìn)影院或者打開售票app選擇觀看哪一部電影時,第一步需要篩除的就是目標(biāo)受眾年齡與自己相差過大的影片。因此,如《熊出沒》此類主打兒童觀眾的動畫電影很難打通年輕觀眾的增量——不是因為“動畫”這種展現(xiàn)形式,而是《熊出沒》本身的故事內(nèi)核是偏低幼向。 從凡影監(jiān)測上可知,實際上, 除掉格外熱愛動畫電影,對動畫這種表現(xiàn)形式抱有極高熱情的“動畫粉絲”之外,普通的年輕觀眾并不太關(guān)注“動畫”這個標(biāo)簽本身,”動畫“這兩個字即不會形成主要的吸引力,也不會成為主要的觀影阻礙。 與真人電影的選擇邏輯一致,在沒有得到觀眾口碑、親友力薦等其他信息的情況下,年輕觀眾們依然會根據(jù)劇情(故事內(nèi)核)、類型(愛情、科幻、恐怖等)、IP(系列電影)等常規(guī)條件來選擇是否去看一部電影。“動畫”這個標(biāo)簽,是參考,并非絕對條件。 以近期上映的《馴龍高手3》為例,作為前作口碑較佳的IP電影,影片上映當(dāng)周的知曉度和熱衷度都超過了市場均值,且明顯高于同期的《綠皮書》。 但該片的市場表現(xiàn)卻不如上一部,除了競爭環(huán)境激烈(如《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》《驚奇隊長》這樣的大片同期上映,排片受到擠壓),影片的驚喜度不夠,觀眾對于影片“沒有達(dá)到預(yù)期”的評價遠(yuǎn)高于《綠皮書》也是主要原因,故難以依靠口碑提升后續(xù)觀影意愿。 而在,“”沒有達(dá)到預(yù)期“”的評價中,“過于低幼”是其中重要的因素之一。而這個評價,則會直接影響電影口碑的二次傳播,令更多年輕人望而卻步。 此外,如果說上文中的決策邏輯來自普通動畫電影的自身質(zhì)量,那么童年IP可能是打破一切年齡、圈層和次元壁的存在,如《哆啦A夢》、《名偵探柯南》等陪伴一代人成長的系列動畫;或是像《西游記之大圣歸來》、《白蛇:緣起》這類老少皆知的傳統(tǒng)IP,如果影片本體質(zhì)量過關(guān),亦能取得不錯的票房成績。 |