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MG動畫制作公司的5種風格

關(guān)于MG動畫風格其實大致可歸類為一種,即扁平化風,扁平化風格傍邊也會滋生出各種不同的畫面風格,也會有少數(shù)的特殊派。當然這個取決于規(guī)劃師自己是怎么去規(guī)劃,你也可以自己去規(guī)劃一種風格。不同的風格能給人帶來不同的感觸,這個很重要。
  一、MBE描邊風格
2015年秋天開端,這種簡略輕松的線條偏移的填充條描邊的插畫風格,紅遍追波、站酷啊UI我國啊等等國內(nèi)外的規(guī)劃途徑都出現(xiàn)了許多的MBE風格也稱為描邊風,看起來很激動呢。包含優(yōu)酷、愛奇藝、騰訊、拇指玩、阿里等等大廠的一些手機APP開屏畫面也沿用了MBE風格。

二、線條風
最經(jīng)典的就是2013年秋季蘋果公司ios7發(fā)布會上的最Designed by Apple in California點線構(gòu)思視頻,典雅的點線面,簡略的黑白灰,輕柔的配樂將精約發(fā)揮到了極致。制作的極簡風格動畫視頻一出,咱們爭相模仿這種風格。網(wǎng)上都可以找到許多模仿的片子。甚至有大神用PPT來模仿制作,可以說開創(chuàng)了極簡動畫新的風格,又有很多mg動畫制作公司在這種原型原基礎(chǔ)上進行了更多的開發(fā)。

三、扁平化風
扁平化概念的中心意義是:精約而不簡略。這種就是咱們平常比較常見的扁平化風格。顏色分配美麗特性。這種風格大概是在2008年由谷歌提出。但盤繞扁平化這個名字則存在著許多爭議,現(xiàn)在你所看到的這個稱謂扁平化也并未被咱們所完全認可。

當然扁平化不止應(yīng)用在動畫方面,平面規(guī)劃、手機、UI和網(wǎng)站規(guī)劃等等多個工作都有觸及。
  四、插畫風
插畫在mg動畫制作公司被人們俗稱為插圖。今天通行于國外市場的商業(yè)插畫包含出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報、游戲人物設(shè)定及游戲內(nèi)置的美術(shù)場景規(guī)劃、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。

簡略的來講,以上的介紹底子都概括了插畫的定義。不過想要把插畫動畫化制作是相對較凌亂的。和以上動畫風格制作難度比較。世紀常青動漫動畫師認為最大的難度是在于前期的原畫規(guī)劃。每一張每一個鏡頭都是依照插畫級別去制作而且原畫規(guī)劃上要考慮到后期動畫制作,不過制作原理底子截然不同。
  五、點線科技風
個人覺得應(yīng)該是點線風格的加強版,融入了更多具象化的東西。不過主題調(diào)調(diào)都是以科技感的線條為主,視覺視覺沖擊力很強。這種風格適合做現(xiàn)場發(fā)布會以及開幕式運用比較不錯。

以上大致介紹了5種差異化比較明顯的動畫規(guī)劃風格,在以上5種風格中會由于客戶需求、方案、主意等等要素會進一步呈現(xiàn)一些小的畫風改動。
其實不管你是做MG的動畫師仍是專門做UI動效的mg動畫制作公司,以上的風格都可以去測驗,做什么想要什么都可以把客戶想要的展示出來。